Vad är egentligen e-sport?

De allra flesta av oss har nog hört begreppet e-sport men många är fortfarande inte helt klara med vad det egentligen är.  Det är ju ett förhållandevis nytt om än inte annat mindre känt fenomen och vi har valt att ta fram denna guide för alla er som vill veta mer om allt som har med e-sport att göra.
Här kan du läsa om det mesta som har med e-sport att göra: vad det innebär, bakgrunden till e-sport, e-sport i Sverige, e-sport betting och en hel del annat. 

Förkovra dig inom e-sport tillsammans med oss på Casinokollen.com!

Häng med!

Elektronisk sport

Ordet "E-sport" är en förkortning för elektronisk sport. Det är helt enkelt ett samlingsbegrepp för elektroniska tävlingar och turneringar som utförs på datorer, spelkonsoler eller andra enheter, där de tävlande spelar olika sorters datorspel mot varandra. E-sporten etablerades först på allvar i början av 2000-talet och tävlingar kan bland annat spelas via internet, lokala nätverk, LAN-partyn eller med spelare som samsas vid samma konsol.

Att spela har blivit allt mer populärt och även att följa spel och turneringar. Precis som med andra sporter liknande fotboll och handboll så har e-sporten många åskådare som enbart följer sporten utan att själva aktivt delta.

I Sverige så tävlade man faktiskt väldigt tidigt i e-sport och har därför varit framgångsrika redan från början då man vann Quake i dataspels-VM år 2001. De senaste åren så har e-sporten gått från att ha varit en subkultur till att bli rent allmänt accepterat. Under år 2017 var prispotten inom e-sporten runt 1,34 miljarder kronor, enligt Aftonbladet. Eftersom Sverige då var världens fjärde bästa land så är det ju inte konstigt att runt 150 miljoner kronor av den kakan håvades in då av våra talanger! Det finns stora pengar inom e-sporten och i Sverige idag finns ett flertal gamblers som årligen spelar in mer än 5 miljoner kronor.   

E-sporten tar mark

 

E-sportens historia

1980-talet

  • 1981 Spel har alltid lockat stort intresse och årbildades organisationen Twin Galaxies som höll koll på världsrekord inom gaming. De höll koll på toppspelares resultat i spel som exemplevis Donkey Kong och Space Invaders. Man brukar säga att under slutet av 1980-talet lades den egentliga grunden för e-sporten i och med arkadspel där olika lag tävlade mot varandra.  Arkadspelen skapade hård konkurrens redan då! 
  • 1988 spelades spelet Netrek över internet och tidningen Wired Magazine har utnämnt det till ”det första onlinesportspelet” eftersom man spelade i lag och olika servrar användes för att lokalisera spelare.

1990-talet

  • 1994 ordnade Nintendo ett världsmästerskap och den första tv-sända e-sportstävlingen arrangerades i Australien genom barnprogrammet A*mazing där två barn spelade Nintendospel mot varandra.
  • Företag som Blockbuster och Nintendo började anordna världsmästerskap och e-sport stod för en snabb tillväxt på mycket kort tid. På den tiden anordnades separata turneringar för barn och tonåringar för att skapa mer rättvisa förutsättningar. Idag finns ingen liknande uppdelning.
  • Under 90-talet släpptes många konsolspel som lämpade sig för tävlingar: Street Fighter 2 hyllas än idag och Doom var en enorm framgång. FPS-spelet Doom var först med tävlingar över LAN (lokalnätverk). 
  •  Även Quake och StarCraft släpptes – två av modern tids största datorspel som var avgörande för utvecklingen av e-sport.
  • 1997 deltog över 2 000 personer i en Quake-turneringen Red Annihilation. Den anses rent allmänt vara den första riktiga e-port-tävlingen i och med det stora deltagarantalet. 
  • 1999 släpptes spelen Unreal Tournament och Counter-Strike. Counter-Strike (CS) blev snabbt ett av världens mest populära e-sport-spel genom tiderna och skapades av privatpersoner som en mod till det berömda spelet Half-Life.
  • Efter millenieskiftet tog e-sporten fart på allvar. Fler spel släpptes och förbättrade internetuppkopplingar gjorde att spelare världen över kunde spela mot varandra hemifårn över nätet.

2000-talet

  • 2002 skapades World Cyber Games och Electronic Sports World Cup med årliga upplagor. Dessa två turneringar satte tonen för eSport framöver och deras arv lever vidare än idag. 
  • Under 2002 sjösattes även Major League Gaming (MLG) som blev den största och mest framgångsrika e-sport-ligan genom tiderna, känd för sitt stora spelutbud och sina höga prispotter.
  • 2008 grundades Svenska e-sportföreningen och det är den allra första förening som aspirerar på att bli ett riktigt idrottsförbund.
  • 2010 grundades Global StarCraft 2 League som anses vara den mest prestigefyllda StarCraft 2-tävlingen i världen.  Den sändes två gånger per vecka på Twitch och blev en omedelbar succé vars tittarsiffrorna fördubblades år efter år. GSL delade ut över 3 miljoner dollar i prispengar bara under år 2015. 
  • Under 2012 meddelades att Dreamhack skulle samarbeta med MLG och Electronic Sports League för att främja de nordamerikanska och europeiska eSport-scenernas tillväxt

E-sporten idag

E-sporten är idag större än någonsin och antalet spelare och tävlingar världen över växer stadigt. Människor och företag börjar allt mer inse spelvärldens potential och förra året drog spelbranschen in mer pengar än hela filmbranschen. Det säger något och förklarar också varför fler väljer att investera i e-sporten.

E-sport är i dag en en av världens mest spännande branscher med växande atal turneringar, fler tittare och större prispottar. Nu börjar det dyka upp e-sport anknytna verksamheter så som eSport-barer, eSport-odds, finaler som visas på biografer och butiker med eSport-tillbehör över hela världen.

E-sporten är på framfart, och som tidigare sagt, den är tveklöst här för att stanna!

Roligt med e-sport

 

Kända cuper och turneringar

Det finns ett flertal och ständigt växande antal cuper och turneringar både lokalt i Sverige och världen över. Vi har här gjort ett urval och presenterar några av de största här nedan:

Dreamhack

DreamHack:  ett stort svenskt LAN som idag klassas som det största av dem alla. Spelarna möts upp i Jönköping, på Elmia, där turneringen hållits ända sedan 2001. Den har inte bara betytt mycket för E-sporten i sig utan även för kommunen och Jönköping.
Under LAN:et så spelas bland annat Counter-strike, Starcraft samt Quakelive.

Fragbite Masters

Den idag största Skandinaviska turneringen som sker online och det man tävlar om är en vinstsumma på hela 600 000 kronor. De spel som spelarna möts genom är Starcraft 2 och Counter-strike.

ESWC

Sedan 2003 går Electronic Sports World Cup av stapeln genom årliga turneringar. Tävlingen är indelad i flera olika grenar inom e-sporten. Bland annat så har det först tävlingar i ; Quake 4, Counter-strike, Guitar Hero 5, Warcraft 3, Grans Turisimo 4, The Frozen Throne, Pro Evolution Soccer 4, FIFA 10, FIFA 11, Dota, Shift, Painkiller.

Major Leage Gaming

För att spela i den här turneringen så får man ta sig till Kanada, USA. Turneringen grundades 2002 av en nordamerikansk förening. De tävlande möts här i officiella videospelsturneringar.

Intel extreme Masters

Första gången som den här turneringen hölls var år 2009 och behandlade spel så som Wings Of Liberty, League of Ledgends, Counter-Strike och Sratcraft 2. Fyra år efter starten låg vinstsumman på en skön summa om 400 000 kronor och tack vare turneringens framgångar så var den nästa år uppe i hela 635 000 kronor. 

Olika spelkategorier

Det finns en stor mängd olika spelkategorier och vi har här valt ut att presentera några av de vanligaste:

Äventyrsspel

Äventyrsspel är bland de vanligaste spelen som finns. Dessa kan man spela själv och ibland med andra. Man skapar en karaktär och ger sig ut i världen och utför quests och utforskar. Exakt hur spelen är utformade beror på vilken värld man spelar i, om man spelar online eller offline. Det finns ett enormt stort utbud av olika äventyrsspel.

First-person Shooter / FPS

Den här typen av spel är när man är en karaktär som går runt och skjuter. Några vanliga spel är Quake, Overwatch, Battlefield, Counterstrike och många andra. Spelen har ingen direkt handling utan det går ut på att man ska skjuta andra spelare eller andra monster inom en viss tid. Det finns olika banor där objekten man ska göra är olika.

Realtidsstrategi – Starcraft, Starcraft II med mera. Dessa spel går ut på att bygga upp trupper och/eller byggnader och sedan strategiskt använda dessa för att vinna över sina fiender. Utmärkande för RTS-spel är även att de sker i realtid, till skillnad från i vändor.

Moba

Moba (Multiplayer online battle arena) är en underkatergori till Realtids strategi spel. Det är en spelform i vilken man kan välja bland ett större urval av karaktärer och så spelar man 3 - 5 personer mot varandra eller i lag och det går ut på att man ska vinna matchen. De tre stora MOBA-spelen för tillfället är Heores of the Storm, League of Legends och Dota2. 

Sports and Fighting – Det här är som framgår av namnet, spel med sport och fighting fokus. Exempel på spel i denna kategori är FIFA, Tekken 6, Just Dance17, Super Street Fighter IV, Super Smash Brothers Melee, Marvel vs Capcom III med mera.

E-sportens egna språk

 

E-sport ordlista

För dig som inte är så bekant med e-sport och allt vad den innebär så har vi valt att presentera en ordlista med några av de mest vanligt förekommande orden och uttrycken som kan vara bra att känna till:

Ace – En perfekt runda, till exempel att samma spelare skjuter alla motståndare i

BM – Bad manners, ett sätt att beskriva osportsligt uppträdande

Camping – Att sitta still på samma ställe på kartan och invänta motståndare, ses ofta som negativt

Carry – Spelare som bär laget genom att göra mycket skada på motståndarna

Cheese – En billig taktik i syfte att vinna matchen, anses ibland osportsligt

Clutch – En avgörande insats i ett viktigt läge Counter-Strike

DC – Disconnect, en spelare lämnar ofrivilligt matchen på grund av tekniska problem

Farm – Ett sätt att få högre level på sin karaktär genom att besegra datorstyrda karaktärer.

Frag – Att skjuta en motståndare

GG – Good game, bra spelat

GJ – Good job, bra jobbat

GLHF – Good luck, have fun. Lycka till, ha roligt

Lane – En av tre korridorer att röra sig i på kartan, i spel som League of Legends och Dota

Lol – Laughing out loud, skrattar högt

MOBA – Multiplayer online battle arena, namn på genren som till exempel League of Legends eller Dota tillhör

Noob – Nybörjare, ofta sagt i nedsättande syfte

NP – No problem, inga problem

OMG – Oh my god, herregud

OP – Overpowered, överdrivet stark

Pracca – Att träna

Pwnd – Owned, ägd – att bli dominerad

Rekt – Ungefär samma betydelse som pwnd, det vill säga att en spelare blivit dominerad

Skin – Kosmetiska uppgraderingar till en karaktär eller ett vapen

 


Casinokollen.com